Liga de Electrones Podcast

Liga de Electrones Podcast

 Pepe Ruiz

Pepe Ruiz

Liga de electrones es un podcast independiente producido en Guadalajara México, Hablamos sobre la industria electrónica, el software y muchos aspectos alrededor del desarrollo de productos con electrónica. El objetivo es acercar información, experiencias y herramientas a personas interesadas en aprender y crecer en el mundo de la electronica.

Técnicas para bajo consumo de energía en sistemas embebidos
October 15, 2021x
11
32:2543.2 MB

Técnicas para bajo consumo de energía en sistemas embebidos

¡El ahorro de energía está de moda! En esta entrega explicamos las similitudes entre ahorrar energía en una casa y ahorrar energía en un sistema embebido. Cosas a considerar desde selección de componentes hasta técnicas de subir y bajar la frecuencia de operación dependiendo de lo que se esta ejecutando

Debug con GDB – herramientas (parte 2)
October 01, 2021x
10
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Debug con GDB – herramientas (parte 2)

En el capítulo anterior hablamos sobre lo general de GDB y en este pasamos ya a explicar un poco como es que se utilizan las funciones mas comunes de y el soporte que se tiene para integrar aplicaciones customizadas para mejorar la experiencia de usuario Parte-2

Debug con GDB (parte 1)
September 15, 2021x
9
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Debug con GDB (parte 1)

El desarrollo de sistemas embebidos requiere herramientas para poder observar lo que ocurre dentro de nuestra aplicación. Eden Candelas @elmundoverdees nos habla sobre como es y que se necesita para hacer debug con GDB que es una herramienta open source para consola y con soporte de comunidad Parte-1

Comunicaciones con FPGAs
September 01, 2021x
8
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Comunicaciones con FPGAs

Los FPGA´s y los microcontroladores son primos lejanos que tienen características muy diferentes. En este episodio Luis nos da una breve platica de las diferencias y donde es que un FPGA es necesario para cumplir con requisitos de tiempos, sincronización y paralelismo.

Hardware para audio inmersivo
August 16, 2021x
7
28:4834.46 MB

Hardware para audio inmersivo

Los microcontroladores modernos ya son capaces de hacer procesamiento digital de audio avanzado y debido a su bajo costo en comparación con los DSPs cada vez más fabricantes migran a estas plataformas. Hablamos con alejandro Sierra sobre el hardware y el proceso de migrar este procesamiento a microcontroladores ARM